VLADIMIR VLASOV
ТГАСУ (Томский государственный архитектурно-строительный университет)
Russian Federation
Architecture
Проект студенческого досугового центра располагается в центральной (исторической) части Томска в непосредственной близости от университетских городков различных вузов. Сравнительно «скромная» площадь располагает внушительным функционалом и универсальным применением. Архитектурная форма сочетает приемы и элементы исторической застройки 19-20 веков с современными течениями архитектуры и строительства. В основной объем здания врезана форма многофункционального двусветного зала с выступающей…
One of the best imagges i see so far. Just one thing - color.
When black is used on materials, it should never be absolutely black in the resulting image. Such a color then represents a "hole" in the image for the observer. The human eye always tries to see some reflections and shadows on everything, etc. Some gradient - this determines the surface distance in space (among other things).
There should never be an RGB of 0,0,0, or 255,255,255 in the resulting image on a larger area. But this also applies to other colors.
Texture in fron is not plastic, you can use displacement map for improving. Here is example to see impact: https://www.youtube.com/watch?v=A9arq26Lh0k Textures on facade needs to be sharpen a bit and there is missing 3D grass material. It is just one click to set 3D grass and it fits better to 3D trees and so on.